20
27
13
11
8
5
17
7
2
30
3
14
5
9
23
15
8
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/37vx1

Uusin pistetilasto #37vx1:lle

Ga
Gas för en sekund sedan
13'44''
me
medical 13 minuter sedan
19'5''
Do
Donate 39 minuter sedan
8'17''
At
Attorney 32 minuter sedan
13'49''
Ol
Oliver 27 minuter sedan
14'30''
Pa
Paintless för en timme sedan
5'58''
ma
majority 34 minuter sedan
9'30''
an
anonymous för en timme sedan
8'28''
fa
farmstand för en timme sedan
9'26''
Am
Amelia för en timme sedan
10'36''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

pe
petrol ratkaisu ongelma nro#wym2e;
3'22''
El
Electricity ratkaisu ongelma nro#x94p7;
18'26''
Wi
William ratkaisu ongelma nro#x94p7;
17'6''
te
technology ratkaisu ongelma nro#wy66q;
3'43''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#wydry;
16'2''
st
stock price ratkaisu ongelma nro#rr0pj;
18'32''
se
settlements ratkaisu ongelma nro#rr0pj;
12'27''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4k2yg;
9'8''
Ja
James ratkaisu ongelma nro#89ev5;
3'28''
sh
shopping ratkaisu ongelma nro#x9717;
16'15''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024