22
13
10
9
19
21
23
1
8
15
6
10
4
19
15
5
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/3npy9

Uusin pistetilasto #3npy9:lle

an
anonymous 刚刚
15'10''
re
restoration 18分钟前
5'45''
gu
guest 34分钟前
9'52''
be
beauty 55分钟前
13'47''
sp
specialist 55分钟前
18'44''
Cl
Claim 22分钟前
17'16''
gu
guest 47分钟前
17'19''
Lo
Logan 36分钟前
10'17''
bu
business 2小时前
9'23''
Au
Automotive 一小时前
3'49''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

sh
shopping ratkaisu ongelma nro#gw272;
19'28''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#x8257;
11'23''
la
lawyer ratkaisu ongelma nro#r87g4;
10'16''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#8zy1e;
16'20''
re
recovery ratkaisu ongelma nro#pp7dj;
6'10''
be
betting ratkaisu ongelma nro#96pnw;
14'24''
br
brother ratkaisu ongelma nro#9601x;
10'54''
da
damage ratkaisu ongelma nro#zgzdm;
12'21''
Re
Recovery ratkaisu ongelma nro#r87g4;
7'53''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#9601x;
3'44''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024