5
16
10
25
22
39
13
27
10
9
10
24
11
10
13
22
28
11
4
16
9
16
6
10
12
4
19
24
6
13
9
5
20
8
19
15
4
10
8
7
11
16
1
17
17
15
8
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/455y4

Uusin pistetilasto #455y4:lle

gu
guest sekunti sitten
3'53''
pr
programs 15 minuuttia sitten
8'40''
br
brother 32 minuuttia sitten
16'34''
br
brother 26 minuuttia sitten
6'11''
gu
guest tunti sitten
15'8''
gu
guest tunti sitten
18'17''
gu
guest tunti sitten
15'34''
Mi
Mia tunti sitten
11'10''
ma
makeup tunti sitten
15'35''
Ab
Abigail tunti sitten
11'32''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

fa
family ratkaisu ongelma nro#1pgz6;
5'52''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#75nvk;
18'53''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#xw0n7;
8'44''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#ywq0n;
9'0''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#j9nd9;
18'3''
wo
workforce ratkaisu ongelma nro#51wv0;
13'17''
br
brother ratkaisu ongelma nro#xw0n7;
6'19''
re
realtor ratkaisu ongelma nro#ywq0n;
15'12''
wo
workforce ratkaisu ongelma nro#rp44y;
13'49''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#rp44y;
11'3''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024