13
37
40
15
10
12
9
15
7
25
6
9
8
2
27
15
23
30
17
21
7
1
6
19
7
16
12
3
11
34
2
7
1
4
40
1
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/564k9

Uusin pistetilasto #564k9:lle

gu
guest a second ago
14'53''
gu
guest 6 minutes ago
10'7''
gu
guest 14 minutes ago
6'41''
re
recovery 52 minutes ago
6'16''
gu
guest 32 minutes ago
12'10''
gu
guest an hour ago
7'38''
an
anonymous an hour ago
16'50''
gu
guest 24 minutes ago
12'44''
gu
guest 2 hours ago
4'24''
We
Weight loss 2 hours ago
7'49''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#n15rw;
8'50''
ov
overtons ratkaisu ongelma nro#mjp0g;
14'8''
re
realtor ratkaisu ongelma nro#kdvk1;
13'21''
pr
premium ratkaisu ongelma nro#kdvk1;
8'0''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#kdvk1;
18'52''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#kdvk1;
7'37''
re
relief ratkaisu ongelma nro#n157w;
16'41''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#n157w;
5'49''
st
stock price ratkaisu ongelma nro#dpwkv;
11'24''
te
technology ratkaisu ongelma nro#4wjj5;
18'16''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024