4
14
30
19
12
25
6
5
5
32
4
20
26
4
11
2
9
6
17
8
4
31
4
1
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/5k21d

Uusin pistetilasto #5k21d:lle

gu
guest sekunti sitten
18'35''
an
anonymous 16 minuuttia sitten
10'8''
re
refinancing 20 minuuttia sitten
14'41''
Ab
Abigail 32 minuuttia sitten
16'34''
gu
guest 21 minuuttia sitten
4'45''
gu
guest 25 minuuttia sitten
10'29''
an
anonymous tunti sitten
12'38''
an
anonymous 2 tuntia sitten
17'34''
pr
premium 2 tuntia sitten
5'10''
ma
masters 2 tuntia sitten
13'50''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Ur
Urgent ratkaisu ongelma nro#0ymjg;
10'21''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4wrve;
14'23''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ek9w2;
19'8''
Am
Amelia ratkaisu ongelma nro#mj2gr;
17'14''
su
sundays dog ratkaisu ongelma nro#j8r74;
7'3''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#dpve2;
10'48''
Am
Amelia ratkaisu ongelma nro#5kxzd;
9'51''
sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#pwknj;
7'24''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ekg4g;
16'10''
In
Internet ratkaisu ongelma nro#j8r74;
4'31''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024