12
38
8
10
20
17
14
8
13
1
12
37
7
14
10
17
12
17
14
9
7
14
7
2
8
13
6
13
9
5
11
11
6
37
15
7
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/5k490

Uusin pistetilasto #5k490:lle

La
Lawsuit sekunti sitten
4'10''
cr
credit 7 minuuttia sitten
11'31''
gu
guest 24 minuuttia sitten
9'24''
gu
guest 42 minuuttia sitten
8'41''
an
anonymous tunti sitten
12'59''
in
intergration 52 minuuttia sitten
17'13''
ch
chocolate 54 minuuttia sitten
19'35''
gu
guest tunti sitten
7'25''
an
anonymous 2 tuntia sitten
5'49''
gu
guest 2 tuntia sitten
12'3''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#0zdv1;
7'7''
La
Lawyer ratkaisu ongelma nro#159g0;
9'14''
Em
Emma ratkaisu ongelma nro#dwe0v;
9'11''
he
healthcare ratkaisu ongelma nro#dwe0v;
5'7''
in
intergration ratkaisu ongelma nro#4jgp4;
14'21''
se
settlements ratkaisu ongelma nro#e5zk2;
15'18''
Fi
Fitness ratkaisu ongelma nro#dwxj0;
12'51''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#dwxj0;
16'18''
Li
Liam ratkaisu ongelma nro#dwdpv;
19'51''
sp
specialist ratkaisu ongelma nro#dwdpv;
7'56''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024