15
16
15
37
10
35
10
34
13
7
32
8
29
10
12
14
7
10
7
15
21
9
4
11
4
1
3
7
25
3
9
5
13
7
10
7
5
10
4
43
5
9
6
1
7
8
4
1
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/5k5ew

Uusin pistetilasto #5k5ew:lle

Ur
Urgent a second ago
11'50''
pr
programs 6 minutes ago
6'24''
an
anonymous 25 minutes ago
8'47''
gu
guest 18 minutes ago
14'41''
re
recovery an hour ago
11'6''
an
anonymous 37 minutes ago
15'6''
Mi
Mia an hour ago
4'5''
re
repair 25 minutes ago
8'15''
cr
crackstreams an hour ago
11'40''
an
anonymous an hour ago
6'56''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

ma
makeup ratkaisu ongelma nro#qzzzg;
14'18''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#r8p44;
11'53''
re
relief ratkaisu ongelma nro#ppr6v;
7'2''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#45964;
10'3''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#08968;
17'38''
cr
crackstreams ratkaisu ongelma nro#x806x;
15'42''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ppr6v;
15'14''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#45wy4;
6'14''
ov
overtons ratkaisu ongelma nro#qzzzg;
9'26''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#966dr;
15'40''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024