14
20
12
9
5
6
19
11
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/64g6n

Uusin pistetilasto #64g6n:lle

an
anonymous sekunti sitten
18'52''
ma
majority 8 minuuttia sitten
13'41''
ma
make money 34 minuuttia sitten
14'46''
gu
guest 32 minuuttia sitten
9'44''
an
anonymous 30 minuuttia sitten
10'23''
an
anonymous 50 minuuttia sitten
16'23''
ma
make money tunti sitten
10'14''
Ja
Jacob 2 tuntia sitten
8'19''
se
semrush 2 tuntia sitten
9'22''
an
anonymous 2 tuntia sitten
17'58''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#xz7v1;
13'9''
ch
chocolate ratkaisu ongelma nro#qmy9e;
4'29''
In
Investing ratkaisu ongelma nro#0x922;
12'44''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#v0vzz;
14'31''
Ev
Evelyn ratkaisu ongelma nro#qnqq9;
15'37''
mo
motivation ratkaisu ongelma nro#dnwej;
17'23''
We
Weight loss ratkaisu ongelma nro#k62g2;
19'8''
cr
crackstreams ratkaisu ongelma nro#4de85;
17'29''
At
Attorney ratkaisu ongelma nro#4d61g;
11'45''
Sh
Shopify ratkaisu ongelma nro#xz7v1;
18'2''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024