22
21
6
8
12
20
28
9
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/64vwr

Uusin pistetilasto #64vwr:lle

ma
make money vor einer Sekunde
15'53''
gu
guest vor 15 Minuten
13'19''
Tr
Treatment vor 30 Minuten
16'42''
wo
workforce vor 29 Minuten
3'24''
in
insurance vor einer Stunde
3'54''
an
anonymous vor einer Stunde
13'48''
yo
youtube vor einer Stunde
18'31''
Ja
Jacob vor 2 Stunden
7'58''
da
damage vor einer Stunde
9'14''
Ha
Hail car vor 2 Stunden
7'37''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Em
Emma ratkaisu ongelma nro#q2jp9;
16'36''
me
medical ratkaisu ongelma nro#gykev;
3'51''
Ol
Olivia ratkaisu ongelma nro#87n04;
4'45''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#n8njk;
18'52''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#77yk4;
16'31''
fa
farmstand ratkaisu ongelma nro#77yk4;
6'51''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#77yk4;
13'20''
me
medical ratkaisu ongelma nro#26zp5;
11'39''
my
myloancare ratkaisu ongelma nro#q2jp9;
17'40''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3ed2l;
17'47''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024