23
6
14
10
12
6
6
29
23
6
5
30
1
40
6
14
6
3
10
7
6
14
7
7
15
17
15
14
18
5
7
6
6
6
11
3
10
1
14
2
14
2
8
2
15
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/6d4q5

Uusin pistetilasto #6d4q5:lle

El
Electricity sekunti sitten
18'18''
ma
masters 7 minuuttia sitten
4'13''
an
anonymous 14 minuuttia sitten
19'21''
st
stock price 37 minuuttia sitten
11'22''
Ho
Hosting tunti sitten
19'8''
gu
guest 16 minuuttia sitten
9'9''
yo
youtube 57 minuuttia sitten
13'25''
Ch
Charlotte tunti sitten
13'0''
Re
Recovery tunti sitten
19'1''
gu
guest 2 tuntia sitten
8'48''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

So
Sophia ratkaisu ongelma nro#zqk5r;
3'45''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4wx4p;
15'51''
sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#yvr8k;
3'33''
st
stock price ratkaisu ongelma nro#0y582;
18'49''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#7jeg1;
11'13''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#0y462;
8'26''
We
Weight loss ratkaisu ongelma nro#we9j2;
9'21''
Ev
Evelyn ratkaisu ongelma nro#160er;
17'38''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#k8vk1;
17'26''
Av
Ava ratkaisu ongelma nro#q80vv;
18'41''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024