22
31
16
20
40
16
22
35
11
41
17
21
17
4
15
17
15
4
16
5
31
6
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/6y57j

Uusin pistetilasto #6y57j:lle

ph
phone před sekundou
16'26''
an
anonymous 3 minutami před
7'24''
cr
crackstreams 26 minutami před
5'19''
an
anonymous 48 minutami před
11'23''
gu
guest 48 minutami před
6'16''
Ab
Abigail 42 minutami před
19'37''
Ho
Hosting 50 minutami před
4'9''
an
anonymous 33 minutami před
3'28''
gu
guest 32 minutami před
18'22''
gu
guest 47 minutami před
12'13''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

fi
finance ratkaisu ongelma nro#ppjxr;
12'36''
ma
make money ratkaisu ongelma nro#1yg0r;
18'16''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#qzqyg;
15'43''
fa
farmstand ratkaisu ongelma nro#7rjq4;
9'29''
At
Attorney ratkaisu ongelma nro#96qyw;
18'23''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#qzqyg;
9'16''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#qz2dv;
5'42''
Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#wev90;
6'0''
La
Lawsuit ratkaisu ongelma nro#x8w8d;
7'10''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#x8w8d;
17'49''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024