9
17
36
8
10
9
29
8
20
40
17
19
12
22
12
17
23
4
13
4
27
6
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/6ymw5

Uusin pistetilasto #6ymw5:lle

in
intergration 刚刚
4'56''
Ab
Abigail 11分钟前
3'46''
We
Weight loss 19分钟前
16'54''
an
anonymous 37分钟前
17'47''
Wi
William 一小时前
8'57''
an
anonymous 一小时前
17'23''
an
anonymous 45分钟前
14'57''
gu
guest 2小时前
10'35''
fi
finance 一小时前
19'14''
gu
guest 一小时前
18'43''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

br
brother ratkaisu ongelma nro#xzpq1;
16'18''
Ch
Charlotte ratkaisu ongelma nro#mn60g;
10'28''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ery82;
13'52''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#v0qxd;
9'17''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#g4jrv;
8'44''
Ol
Olivia ratkaisu ongelma nro#p6d10;
6'49''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ndxmk;
6'21''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ndxmk;
5'47''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#6ny1x;
8'41''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#v0qxd;
14'27''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024