3
39
5
38
4
4
4
11
6
4
34
6
11
12
13
8
3
7
5
5
22
13
5
3
11
13
24
16
14
11
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/6yq1x

Uusin pistetilasto #6yq1x:lle

No
Noah sekunti sitten
10'8''
Wo
Workers 13 minuuttia sitten
18'37''
Ol
Olivia 10 minuuttia sitten
6'34''
ma
make money 52 minuuttia sitten
5'16''
sa
sandwich 54 minuuttia sitten
7'18''
gu
guest 29 minuuttia sitten
12'55''
fi
finance 36 minuuttia sitten
5'42''
wa
warranty tunti sitten
10'3''
gu
guest 2 tuntia sitten
17'49''
fa
family 2 tuntia sitten
17'33''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#jnxj9;
14'58''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#96xz0;
11'38''
re
recovery ratkaisu ongelma nro#ppxmz;
4'7''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#5w7w0;
12'18''
Re
Rehab ratkaisu ongelma nro#96xz0;
19'47''
cr
crackstreams ratkaisu ongelma nro#5w7w0;
5'44''
Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#x8ne8;
15'41''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#968gx;
18'29''
We
Weight loss ratkaisu ongelma nro#ppxmz;
19'28''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#n5v0x;
4'54''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024