36
3
16
40
13
17
14
9
13
9
4
18
7
1
30
17
9
6
9
9
14
15
5
13
7
6
6
1
4
37
5
9
1
7
4
17
21
5
7
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/7p26j

Uusin pistetilasto #7p26j:lle

gu
guest för en sekund sedan
13'6''
an
anonymous 19 minuter sedan
11'8''
an
anonymous 25 minuter sedan
13'35''
Cl
Classes 29 minuter sedan
12'10''
Ur
Urgent 46 minuter sedan
10'7''
gu
guest för en timme sedan
13'9''
do
doctors för en timme sedan
3'40''
an
anonymous 2 timmar sedan
5'50''
an
anonymous 2 timmar sedan
12'38''
wa
warranty 32 minuter sedan
18'24''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lz9jr;
16'33''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lzmxy;
13'46''
re
relief ratkaisu ongelma nro#3jr1e;
18'52''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#37d6k;
8'53''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l4zd4;
16'12''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3jr1e;
14'54''
Ho
Hosting ratkaisu ongelma nro#lp0wv;
18'35''
re
refinancing ratkaisu ongelma nro#lr0mg;
7'22''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#okz24;
14'46''
Re
Rehab ratkaisu ongelma nro#okr24;
11'19''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024