35
19
10
8
8
8
3
5
12
8
29
7
3
4
1
22
3
1
4
19
7
8
8
3
5
11
6
4
11
12
14
2
30
2
3
1
12
6
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/825r5

Uusin pistetilasto #825r5:lle

pr
programs a second ago
13'43''
gu
guest 10 minutes ago
15'56''
gu
guest 11 minutes ago
10'13''
Ch
Charlotte 37 minutes ago
9'33''
Cl
Claim 16 minutes ago
14'41''
gu
guest 56 minutes ago
16'44''
gu
guest an hour ago
9'50''
sp
specialist 2 hours ago
12'30''
an
anonymous 2 hours ago
4'15''
wo
workforce 2 hours ago
16'39''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Tr
Treatment ratkaisu ongelma nro#rwqk0;
17'44''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#gqnk4;
6'57''
Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#m6622;
8'14''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#9gq7k;
9'19''
se
semrush ratkaisu ongelma nro#m6622;
5'2''
so
software ratkaisu ongelma nro#6wqyj;
6'8''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#8z4k2;
11'25''
so
software ratkaisu ongelma nro#m6mwr;
13'50''
ou
outsource ratkaisu ongelma nro#rwqk0;
19'17''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#jpp99;
10'38''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024