16
24
8
11
16
6
21
17
7
4
5
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/87rn2

Uusin pistetilasto #87rn2:lle

gu
guest 刚刚
5'58''
gu
guest 10分钟前
9'38''
re
refinancing 28分钟前
17'50''
se
settlements 40分钟前
12'9''
La
Lawsuit 31分钟前
17'17''
gu
guest 一小时前
5'18''
an
anonymous 一小时前
13'47''
sa
sandwich 一小时前
10'3''
an
anonymous 一小时前
10'24''
be
beauty 2小时前
16'16''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#x0nyd;
5'50''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#n8zxx;
11'7''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#dw5v0;
16'49''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#w595y;
19'7''
ma
makeup ratkaisu ongelma nro#87p22;
8'29''
ma
majority ratkaisu ongelma nro#z0r1y;
18'23''
ma
masters ratkaisu ongelma nro#4jxge;
11'15''
ov
overtons ratkaisu ongelma nro#26zg9;
12'1''
me
medical ratkaisu ongelma nro#v4j64;
6'32''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#64z5x;
15'14''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024