40
3
16
6
3
9
3
17
17
8
3
17
7
6
36
9
6
6
3
32
9
5
16
8
8
16
25
3
21
2
16
6
4
14
31
3
8
16
17
3
3
8
11
4
16
10
3
1
6
3
3
25
5
3
9
19
1
24
2
6
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/8v1wx

Uusin pistetilasto #8v1wx:lle

wo
workforce a second ago
9'47''
gu
guest 17 minutes ago
17'1''
Tr
Treatment 15 minutes ago
5'50''
Fi
Fitness 53 minutes ago
7'53''
an
anonymous 23 minutes ago
16'47''
Co
Conference an hour ago
6'23''
Re
Recovery an hour ago
18'25''
gu
guest an hour ago
10'34''
ph
photography an hour ago
11'22''
gu
guest 2 hours ago
6'26''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ww46k;
16'49''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#envpk;
11'3''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#rp7jg;
10'26''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4k958;
16'51''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#er78g;
15'36''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#zye8m;
7'53''
ma
magento ratkaisu ongelma nro#nd7zx;
8'51''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#rpxy1;
13'20''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#rpxy1;
13'57''
in
intergration ratkaisu ongelma nro#ywn8k;
8'51''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024