19
23
11
14
23
6
21
4
12
1
9
11
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/95k1k

Uusin pistetilasto #95k1k:lle

El
Electricity a second ago
13'43''
Am
Amelia 18 minutes ago
6'35''
se
semrush 21 minutes ago
4'5''
in
insurance 33 minutes ago
5'16''
gu
guest 41 minutes ago
18'37''
Mi
Mia 35 minutes ago
3'51''
fi
finance an hour ago
13'58''
Tr
Treatment 33 minutes ago
7'28''
an
anonymous 34 minutes ago
17'11''
re
realtor 2 hours ago
6'52''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#o6dv5;
14'23''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l8dqk;
9'34''
Fi
Fitness ratkaisu ongelma nro#l202y;
16'44''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#l4kwp;
18'18''
li
lightroom ratkaisu ongelma nro#l47j4;
6'25''
yo
youtube ratkaisu ongelma nro#lgyp2;
16'18''
ov
overtons ratkaisu ongelma nro#lxm28;
15'25''
re
restoration ratkaisu ongelma nro#o6dv5;
18'30''
br
brother ratkaisu ongelma nro#lmejr;
5'37''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3j8ge;
18'26''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024