25
15
9
4
21
16
8
29
4
9
11
12
41
25
3
4
3
4
11
12
4
10
9
9
8
17
34
9
7
4
4
4
4
15
5
8
3
4
3
4
25
9
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/96g0w

Uusin pistetilasto #96g0w:lle

mo
motivation sekunti sitten
8'37''
in
intergration 16 minuuttia sitten
11'43''
in
intergration 15 minuuttia sitten
13'14''
so
social 24 minuuttia sitten
8'2''
gu
guest 15 minuuttia sitten
8'13''
In
Internet 34 minuuttia sitten
13'17''
pr
programs 23 minuuttia sitten
11'24''
No
Noah tunti sitten
8'8''
an
anonymous tunti sitten
18'44''
an
anonymous tunti sitten
17'6''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#q4z89;
15'27''
La
Lawsuit ratkaisu ongelma nro#6yw25;
4'25''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#6ymmn;
17'37''
in
insurance ratkaisu ongelma nro#vn8v9;
6'23''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#kwdv2;
18'23''
sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#vnw6d;
4'54''
Ja
James ratkaisu ongelma nro#wyy9k;
18'57''
Co
Conference ratkaisu ongelma nro#4k595;
4'40''
Ol
Olivia ratkaisu ongelma nro#kwdv2;
3'25''
Av
Ava ratkaisu ongelma nro#q427e;
14'4''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024