6
43
9
13
26
14
17
1
4
9
14
6
17
6
13
12
5
6
12
4
17
6
6
5
17
11
6
1
5
17
9
43
1
8
3
10
6
32
6
9
6
7
1
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/9ekvr

Uusin pistetilasto #9ekvr:lle

sa
sandwich sekunti sitten
16'45''
so
software 18 minuuttia sitten
14'3''
te
technology 8 minuuttia sitten
11'25''
se
settlements 35 minuuttia sitten
15'10''
So
Sophia 54 minuuttia sitten
14'21''
Ja
Jacob tunti sitten
17'10''
de
degree 34 minuuttia sitten
6'14''
No
Noah tunti sitten
9'29''
In
Investing 2 tuntia sitten
6'38''
be
betmgm tunti sitten
8'19''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#jnxj9;
14'58''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#96xz0;
11'38''
re
recovery ratkaisu ongelma nro#ppxmz;
4'7''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#5w7w0;
12'18''
Re
Rehab ratkaisu ongelma nro#96xz0;
19'47''
cr
crackstreams ratkaisu ongelma nro#5w7w0;
5'44''
Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#x8ne8;
15'41''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#968gx;
18'29''
We
Weight loss ratkaisu ongelma nro#ppxmz;
19'28''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#n5v0x;
4'54''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024