6
7
35
17
11
13
16
4
44
14
38
4
22
19
4
5
17
6
18
9
11
24
11
15
14
16
22
9
30
17
4
15
35
3
17
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/d0ke0

Uusin pistetilasto #d0ke0:lle

be
betting a second ago
8'56''
We
Weight loss 19 minutes ago
13'56''
an
anonymous 34 minutes ago
19'51''
Do
Donate 22 minutes ago
8'39''
gu
guest 18 minutes ago
3'49''
ph
phone 19 minutes ago
5'46''
an
anonymous 50 minutes ago
17'17''
an
anonymous an hour ago
3'42''
su
sundays dog 2 hours ago
7'10''
gu
guest an hour ago
18'20''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

st
stock price ratkaisu ongelma nro#p6qpz;
10'48''
he
healthcare ratkaisu ongelma nro#vwv4k;
8'15''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#8kzr2;
5'45''
fi
fishing ratkaisu ongelma nro#nd61r;
3'46''
sp
specialist ratkaisu ongelma nro#9579k;
9'2''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l5vx8;
16'11''
fi
finance ratkaisu ongelma nro#lr7yg;
15'29''
ma
makeup ratkaisu ongelma nro#qnmy2;
7'34''
Li
Liam ratkaisu ongelma nro#1p62k;
16'52''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#nd61r;
11'59''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024