14
44
12
16
3
42
16
39
25
31
17
14
17
17
11
26
22
14
14
15
16
11
14
16
14
31
13
16
16
8
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/d0yv2

Uusin pistetilasto #d0yv2:lle

an
anonymous för en sekund sedan
8'23''
ma
make money 3 minuter sedan
3'54''
ma
magento 13 minuter sedan
8'40''
an
anonymous 28 minuter sedan
4'1''
gu
guest 42 minuter sedan
6'59''
La
Lawsuit 25 minuter sedan
6'52''
br
brother för en timme sedan
17'17''
in
intergration för en timme sedan
10'11''
gu
guest 2 timmar sedan
8'20''
da
damage för en timme sedan
4'19''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

yo
youtube ratkaisu ongelma nro#l2gy5;
14'20''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#31d66;
8'9''
Am
Amelia ratkaisu ongelma nro#lmky2;
5'39''
La
Lawsuit ratkaisu ongelma nro#o62dq;
6'24''
cr
credit ratkaisu ongelma nro#l58vw;
14'46''
he
healthcare ratkaisu ongelma nro#31d66;
8'37''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#odv0v;
12'15''
Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#37vp4;
8'33''
In
Investing ratkaisu ongelma nro#lmky2;
15'16''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3ngm5;
16'29''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024