8
16
18
8
7
11
6
26
11
13
11
3
4
12
12
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/d408j

Uusin pistetilasto #d408j:lle

ph
phone il y a une seconde
7'48''
Lo
Logan il y a 6 minutes
10'33''
an
anonymous il y a 23 minutes
9'20''
an
anonymous il y a 37 minutes
17'35''
Cl
Claim il y a 35 minutes
7'15''
mo
motivation il y a une heure
5'1''
gu
guest il y a 35 minutes
5'5''
an
anonymous il y a 36 minutes
5'33''
bl
blackboard il y a une heure
6'26''
re
relief il y a 2 heures
6'57''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

te
technology ratkaisu ongelma nro#eje1k;
5'30''
mo
motivation ratkaisu ongelma nro#jg9y5;
10'30''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#pjn0j;
16'13''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#k11k5;
16'54''
Co
Conference ratkaisu ongelma nro#x8677;
12'53''
wo
workforce ratkaisu ongelma nro#jg9y5;
6'50''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#x0wy8;
14'11''
sh
shopping ratkaisu ongelma nro#8zqmx;
9'33''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#pjn0j;
14'7''
Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#jg9y5;
18'24''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024