36
9
37
7
7
5
16
12
6
36
1
3
11
5
16
19
9
7
7
1
6
7
6
10
19
7
7
3
36
8
1
2
7
6
10
5
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/dn5pj

Uusin pistetilasto #dn5pj:lle

Ha
Hail car een seconde geleden
8'15''
gu
guest 16 minuten geleden
3'44''
Co
Conference 31 minuten geleden
17'27''
Be
Benjamin 46 minuten geleden
4'23''
an
anonymous 14 minuten geleden
12'0''
an
anonymous een uur geleden
4'3''
gu
guest 28 minuten geleden
11'29''
an
anonymous een uur geleden
3'35''
gu
guest een uur geleden
8'37''
El
Electricity een uur geleden
11'58''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

At
Attorney ratkaisu ongelma nro#mj8jz;
5'3''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#x9qpd;
14'31''
be
betmgm ratkaisu ongelma nro#6yn6j;
5'56''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#vnwrk;
6'21''
Cl
Classes ratkaisu ongelma nro#m8qdr;
4'24''
do
doctors ratkaisu ongelma nro#enxng;
19'5''
Lo
Loans ratkaisu ongelma nro#rrmn4;
5'24''
ph
phone ratkaisu ongelma nro#enrwk;
14'32''
re
repair ratkaisu ongelma nro#mj8jz;
9'27''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#wyw2k;
16'44''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024