18
10
20
20
33
29
5
5
2
3
20
9
24
11
6
19
3
18
5
4
5
4
10
17
7
8
11
5
5
5
14
5
39
8
2
16
7
1
17
8
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/dn9pj

Uusin pistetilasto #dn9pj:lle

Ab
Abigail před sekundou
13'58''
La
Lawyer 5 minutami před
12'25''
gu
guest 26 minutami před
4'30''
an
anonymous 10 minutami před
13'12''
ma
magento 37 minutami před
4'55''
Fi
Fitness před hodinou
6'27''
gu
guest 51 minutami před
11'21''
an
anonymous 2 hodinami před
19'32''
bu
business 2 hodinami před
18'23''
se
settlements 45 minutami před
9'40''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

fa
farmstand ratkaisu ongelma nro#56pyr;
16'30''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#jejry;
8'48''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#yqkd9;
10'28''
se
sell cash ratkaisu ongelma nro#yqkd9;
6'3''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#8205x;
7'0''
bu
business ratkaisu ongelma nro#zvk7v;
10'0''
in
injury ratkaisu ongelma nro#6nrxq;
8'41''
Lo
Loans ratkaisu ongelma nro#dn5r0;
3'48''
bl
blackboard ratkaisu ongelma nro#mnvwq;
13'47''
re
realtor ratkaisu ongelma nro#9w0mk;
7'57''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024