10
44
25
8
14
14
6
11
22
6
14
11
21
6
21
27
11
17
9
26
13
19
4
17
6
10
18
5
16
8
10
36
2
15
8
9
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/dp9yv

Uusin pistetilasto #dp9yv:lle

pe
petrol sekunti sitten
5'41''
an
anonymous 19 minuuttia sitten
8'42''
an
anonymous 15 minuuttia sitten
13'1''
an
anonymous 27 minuuttia sitten
10'29''
pr
premium tunti sitten
12'7''
ov
overtons 32 minuuttia sitten
17'32''
an
anonymous 43 minuuttia sitten
16'55''
an
anonymous tunti sitten
19'22''
Tr
Trading tunti sitten
11'18''
an
anonymous 32 minuuttia sitten
13'23''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Ja
Jacob ratkaisu ongelma nro#3wmjq;
5'48''
La
Lawsuit ratkaisu ongelma nro#37dn4;
9'1''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l5ezr;
11'29''
in
insurance ratkaisu ongelma nro#ok2e2;
7'29''
mo
mortgage ratkaisu ongelma nro#lr20j;
6'58''
Is
Isabella ratkaisu ongelma nro#l919r;
11'6''
re
recovery ratkaisu ongelma nro#3wmjq;
3'31''
bl
blackboard ratkaisu ongelma nro#lz7vm;
19'28''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lz7vm;
19'2''
Lo
Loans ratkaisu ongelma nro#3nz69;
4'57''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024