21
13
13
11
21
16
17
14
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/dwqg2

Uusin pistetilasto #dwqg2:lle

an
anonymous vor einer Sekunde
7'45''
an
anonymous vor 16 Minuten
13'14''
an
anonymous vor 10 Minuten
8'27''
gu
guest vor 20 Minuten
12'5''
an
anonymous vor 31 Minuten
10'19''
br
brother vor 59 Minuten
17'38''
an
anonymous vor 54 Minuten
8'57''
ma
majority vor 2 Stunden
11'24''
La
Lawyer vor 57 Minuten
4'2''
gu
guest vor einer Stunde
18'9''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

ph
phone ratkaisu ongelma nro#3wd6k;
8'25''
Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#o62dq;
7'12''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#odrjj;
17'56''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3ngm5;
9'6''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l47q8;
10'10''
mo
motivation ratkaisu ongelma nro#l47q8;
14'3''
re
refinancing ratkaisu ongelma nro#3177d;
8'8''
ma
makeup ratkaisu ongelma nro#lxqmx;
6'39''
In
Internet ratkaisu ongelma nro#3177d;
6'32''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lmky2;
11'53''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024