19
29
18
29
36
12
10
18
1
5
12
8
7
22
32
12
26
1
4
4
17
9
3
9
21
14
11
9
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/ek5p7

Uusin pistetilasto #ek5p7:lle

gu
guest 刚刚
3'35''
gu
guest 7分钟前
13'47''
an
anonymous 24分钟前
17'48''
gu
guest 38分钟前
13'53''
wo
workforce 一小时前
7'38''
gu
guest 38分钟前
5'42''
In
Internet 38分钟前
12'29''
an
anonymous 一小时前
6'55''
ma
masters 2小时前
10'38''
ma
masters 49分钟前
4'49''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#k8y45;
4'51''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#8wry2;
10'32''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#6mqpj;
6'2''
mo
motivation ratkaisu ongelma nro#8wdxe;
16'14''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#8wry2;
16'54''
Re
Recovery ratkaisu ongelma nro#8wry2;
17'43''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#pw1k0;
4'27''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#9egz0;
8'48''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#dp61p;
18'26''
sp
specialist ratkaisu ongelma nro#29qjy;
5'11''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024