22
10
8
5
9
21
8
12
9
7
30
18
2
16
11
8
11
8
2
6
10
6
10
30
8
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/ekqz7

Uusin pistetilasto #ekqz7:lle

gu
guest 剛剛
13'25''
sh
shopping 11分鐘前
11'49''
ma
make money 36分鐘前
17'57''
an
anonymous 27分鐘前
6'18''
gu
guest 一小時前
14'28''
in
insurance 一小時前
13'15''
Ol
Olivia 一小時前
17'35''
gu
guest 一小時前
11'19''
an
anonymous 2小時前
18'26''
gu
guest 一小時前
3'41''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

be
betmgm ratkaisu ongelma nro#rmgp1;
13'55''
El
Electricity ratkaisu ongelma nro#vrp1z;
5'57''
El
Elijah ratkaisu ongelma nro#dp7dp;
17'28''
sh
shopping ratkaisu ongelma nro#gex21;
19'31''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#gex21;
8'4''
Do
Donate ratkaisu ongelma nro#mjv82;
9'4''
re
recovery ratkaisu ongelma nro#mjv82;
14'24''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#9e96r;
4'12''
de
degree ratkaisu ongelma nro#8w4je;
15'53''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#k8e55;
19'21''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024