39
12
17
16
30
17
9
10
16
36
16
16
20
22
12
9
16
11
19
13
7
37
5
34
12
12
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/eqwjg

Uusin pistetilasto #eqwjg:lle

sa
sandwich a second ago
18'10''
an
anonymous 8 minutes ago
16'11''
ma
masters 20 minutes ago
5'55''
pr
premium 11 minutes ago
3'20''
Am
Amelia 22 minutes ago
17'58''
Re
Rehab 24 minutes ago
3'49''
ph
photography an hour ago
16'36''
Ja
Jacob 2 hours ago
10'19''
Be
Benjamin an hour ago
18'25''
an
anonymous an hour ago
5'44''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#8zxde;
18'15''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#zg1my;
4'56''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#v8qrz;
11'11''
Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#ppknj;
11'1''
su
sundays dog ratkaisu ongelma nro#y1211;
5'12''
cr
credit ratkaisu ongelma nro#v8yqk;
14'23''
fi
fishing ratkaisu ongelma nro#20gpz;
10'7''
Ab
Abigail ratkaisu ongelma nro#7r851;
15'59''
la
lawyer ratkaisu ongelma nro#8zxde;
19'37''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#pp0nr;
6'25''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024