23
25
9
28
15
9
4
14
17
37
6
2
10
3
19
9
10
4
10
9
1
17
10
40
2
25
4
5
3
13
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/eqwvn

Uusin pistetilasto #eqwvn:lle

gu
guest a second ago
3'57''
El
Elijah 14 minutes ago
18'44''
gu
guest 24 minutes ago
10'50''
re
realtor 36 minutes ago
6'0''
Li
Liam an hour ago
10'58''
ma
masters 51 minutes ago
5'54''
gu
guest an hour ago
10'11''
gu
guest 45 minutes ago
11'25''
ma
magento 2 hours ago
12'13''
gu
guest 2 hours ago
16'30''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

El
Elijah ratkaisu ongelma nro#q85qe;
19'7''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#5kver;
13'12''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#rmv94;
9'33''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#q85qe;
6'36''
Em
Emma ratkaisu ongelma nro#dp9v0;
18'55''
bl
blackboard ratkaisu ongelma nro#6m9wq;
14'26''
re
repair ratkaisu ongelma nro#rmgp1;
18'10''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#rmv94;
16'30''
bl
blackboard ratkaisu ongelma nro#dp780;
14'0''
Pa
Paintless ratkaisu ongelma nro#7je1m;
16'3''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024