37
11
17
35
35
16
14
5
9
9
5
1
15
16
9
7
14
8
23
9
7
4
16
21
7
5
12
4
8
12
6
3
23
1
2
24
9
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/g45g4

Uusin pistetilasto #g45g4:lle

Ab
Abigail sekunti sitten
12'22''
Tr
Treatment 11 minuuttia sitten
18'13''
an
anonymous 29 minuuttia sitten
8'39''
gu
guest 29 minuuttia sitten
8'12''
pe
petrol 20 minuuttia sitten
19'21''
an
anonymous 46 minuuttia sitten
12'20''
Ol
Oliver tunti sitten
15'49''
gu
guest 48 minuuttia sitten
15'43''
Is
Isabella tunti sitten
18'24''
an
anonymous 2 tuntia sitten
7'45''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#wr52y;
8'15''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#xz7v1;
16'20''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4nmn4;
4'20''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#mpr8z;
11'39''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4nmn4;
9'29''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#mpr8z;
4'2''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#qmy9e;
10'37''
Ur
Urgent ratkaisu ongelma nro#pnkwj;
14'26''
te
technology ratkaisu ongelma nro#4n865;
19'9''
ph
photography ratkaisu ongelma nro#xz7v1;
9'7''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024