18
42
17
36
26
7
10
16
13
6
12
19
17
17
15
13
17
6
10
7
16
24
14
9
15
7
15
15
42
19
14
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/gn5r2

Uusin pistetilasto #gn5r2:lle

an
anonymous 刚刚
6'18''
Co
Conference 3分钟前
8'46''
he
healthcare 23分钟前
4'31''
an
anonymous 21分钟前
7'59''
te
technology 一小时前
14'26''
so
social 一小时前
10'2''
be
beauty 38分钟前
19'51''
Re
Recovery 一小时前
16'36''
sh
shopping 2小时前
8'11''
gu
guest 2小时前
3'46''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

in
injury ratkaisu ongelma nro#we9py;
8'31''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#xg61d;
19'27''
El
Electricity ratkaisu ongelma nro#we02q;
12'11''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#vr2dk;
18'46''
pr
premium ratkaisu ongelma nro#gexp1;
3'30''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#mj19q;
13'43''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#pw580;
4'42''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#we9py;
7'56''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#we41k;
6'29''
In
Investing ratkaisu ongelma nro#we9py;
11'40''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024