25
20
11
23
39
16
16
17
22
6
20
17
5
13
23
25
16
11
16
8
4
9
7
2
23
13
5
7
4
16
20
22
16
11
22
9
5
9
11
39
9
20
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/j8zye

Uusin pistetilasto #j8zye:lle

gu
guest sekunti sitten
19'54''
an
anonymous 16 minuuttia sitten
5'10''
an
anonymous 9 minuuttia sitten
16'16''
so
social 36 minuuttia sitten
6'26''
La
Lawyer 19 minuuttia sitten
9'52''
gu
guest 25 minuuttia sitten
13'16''
be
beauty tunti sitten
10'47''
la
lawyer 2 tuntia sitten
16'19''
an
anonymous tunti sitten
5'57''
mo
mortgage 44 minuuttia sitten
6'3''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Ja
James ratkaisu ongelma nro#zv8gn;
14'11''
me
medical ratkaisu ongelma nro#g4wq0;
12'35''
Li
Liam ratkaisu ongelma nro#o6z2x;
17'30''
So
Sophia ratkaisu ongelma nro#o6z2x;
5'49''
Re
Recovery ratkaisu ongelma nro#wrrv0;
4'34''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#g48n0;
6'16''
Be
Benjamin ratkaisu ongelma nro#4n555;
7'24''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#g4wq0;
3'54''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#211w8;
5'37''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#g48n0;
11'44''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024