8
38
24
16
8
15
9
31
12
5
32
7
5
25
3
8
17
6
4
3
14
8
5
14
7
8
5
3
19
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/4n555

Uusin pistetilasto #4n555:lle

In
Internet 한 초 전
11'35''
Ga
Gas 10 분 전
6'46''
an
anonymous 31 분 전
9'8''
li
lightroom 41 분 전
7'13''
an
anonymous 20 분 전
11'35''
gu
guest 59 분 전
5'25''
gu
guest 한 시간 전
13'21''
be
betmgm 한 시간 전
11'19''
an
anonymous 한 시간 전
19'40''
gu
guest 39 분 전
18'9''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#59k29;
5'3''
my
myloancare ratkaisu ongelma nro#rr14g;
17'50''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#gq451;
11'16''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#wy4ze;
15'44''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#ddmdj;
6'52''
La
Lawyer ratkaisu ongelma nro#59k29;
4'58''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ddmj2;
11'1''
re
repair ratkaisu ongelma nro#z5dpr;
8'47''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#89qxx;
14'36''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#qy889;
6'9''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024