9
22
8
2
13
10
15
7
2
18
13
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/jgpge

Uusin pistetilasto #jgpge:lle

Au
Automotive 한 초 전
17'4''
gu
guest 17 분 전
6'5''
Mi
Mia 32 분 전
17'55''
gu
guest 46 분 전
10'4''
Wo
Workers 18 분 전
4'6''
st
stock price 한 시간 전
6'57''
an
anonymous 한 시간 전
15'52''
he
healthcare 40 분 전
19'58''
Ol
Oliver 2 시간 전
19'56''
Av
Ava 한 시간 전
8'57''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#jnye9;
11'36''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#591gr;
13'32''
sh
shopping ratkaisu ongelma nro#59z6d;
16'59''
bu
business ratkaisu ongelma nro#4g6r5;
14'54''
Li
Liam ratkaisu ongelma nro#7n8r1;
10'59''
Am
Amelia ratkaisu ongelma nro#2k4m5;
15'34''
yo
youtube ratkaisu ongelma nro#n5n6r;
19'51''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4gzzg;
8'27''
Am
Amelia ratkaisu ongelma nro#jpdq4;
18'5''
Ch
Charlotte ratkaisu ongelma nro#nwq49;
17'58''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024