8
34
9
28
28
8
20
10
4
27
8
13
8
15
5
12
12
10
2
8
17
4
9
6
23
7
9
14
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/k8182

Uusin pistetilasto #k8182:lle

Bi
Bitcoin för en sekund sedan
18'34''
an
anonymous 16 minuter sedan
8'39''
gu
guest 20 minuter sedan
7'50''
an
anonymous 42 minuter sedan
5'45''
an
anonymous 33 minuter sedan
8'32''
wa
warranty 27 minuter sedan
6'38''
an
anonymous för en timme sedan
17'22''
an
anonymous för en timme sedan
5'54''
gu
guest för en timme sedan
12'32''
gu
guest 2 timmar sedan
5'37''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

El
Elijah ratkaisu ongelma nro#q85qe;
19'7''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#5kver;
13'12''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#rmv94;
9'33''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#q85qe;
6'36''
Em
Emma ratkaisu ongelma nro#dp9v0;
18'55''
bl
blackboard ratkaisu ongelma nro#6m9wq;
14'26''
re
repair ratkaisu ongelma nro#rmgp1;
18'10''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#rmv94;
16'30''
bl
blackboard ratkaisu ongelma nro#dp780;
14'0''
Pa
Paintless ratkaisu ongelma nro#7je1m;
16'3''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024