11
33
9
33
11
13
7
11
18
11
33
6
2
3
1
10
6
12
18
8
6
16
7
10
8
6
34
9
5
2
3
8
21
1
9
5
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/kdgzm

Uusin pistetilasto #kdgzm:lle

gu
guest för en sekund sedan
19'23''
bu
business 12 minuter sedan
19'37''
in
injury 27 minuter sedan
13'36''
gu
guest 36 minuter sedan
18'37''
Ja
James 16 minuter sedan
13'8''
Av
Ava 42 minuter sedan
18'22''
te
teriyaki 57 minuter sedan
4'39''
Ho
Hosting 43 minuter sedan
5'14''
gu
guest 28 minuter sedan
14'4''
se
semrush för en timme sedan
18'20''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Lo
Loans ratkaisu ongelma nro#957qr;
13'11''
ph
phone ratkaisu ongelma nro#52p0d;
6'7''
my
myloancare ratkaisu ongelma nro#k129q;
17'31''
Li
Liam ratkaisu ongelma nro#gykev;
4'30''
be
betting ratkaisu ongelma nro#52p0d;
10'13''
li
lightroom ratkaisu ongelma nro#77yk4;
12'6''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#k1404;
5'15''
in
insurance ratkaisu ongelma nro#52p0d;
7'13''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#0z44g;
14'52''
Lo
Logan ratkaisu ongelma nro#x0n7x;
10'27''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024