12
24
3
23
12
9
3
7
39
8
13
15
12
5
9
12
13
10
13
6
13
9
21
8
8
10
18
14
7
8
10
15
6
7
16
24
12
30
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/kw0ym

Uusin pistetilasto #kw0ym:lle

an
anonymous a second ago
19'22''
ov
overtons 7 minutes ago
8'41''
Wi
William 28 minutes ago
14'9''
in
insurance 32 minutes ago
17'44''
an
anonymous an hour ago
10'12''
wo
workforce 36 minutes ago
7'16''
Am
Amelia 54 minutes ago
15'55''
mo
mortgage 57 minutes ago
7'13''
an
anonymous an hour ago
17'4''
an
anonymous 33 minutes ago
3'35''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#pj2jz;
15'19''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#52e0w;
3'48''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#e54k2;
15'13''
fr
freelance ratkaisu ongelma nro#x0vjd;
10'20''
sh
shopping ratkaisu ongelma nro#z05ee;
6'40''
El
Elijah ratkaisu ongelma nro#64qwr;
7'19''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#e54k2;
10'46''
da
damage ratkaisu ongelma nro#4jrq4;
14'10''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#y06v1;
10'26''
Wo
Workers ratkaisu ongelma nro#n8k2w;
13'28''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024