18
21
16
10
16
4
20
9
16
6
9
8
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/l4848

Uusin pistetilasto #l4848:lle

Au
Automotive vor einer Sekunde
9'12''
ma
make money vor 13 Minuten
15'40''
In
Investing vor 33 Minuten
18'53''
se
settlements vor 18 Minuten
9'43''
se
sell cash vor 58 Minuten
6'57''
gu
guest vor einer Stunde
15'4''
gu
guest vor einer Stunde
3'37''
se
sell cash vor 57 Minuten
17'10''
gu
guest vor einer Stunde
17'44''
cr
crackstreams vor einer Stunde
12'8''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#okk45;
14'42''
te
technology ratkaisu ongelma nro#okk45;
6'49''
de
degree ratkaisu ongelma nro#ov5jy;
19'43''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l8n9k;
11'11''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#3w6ey;
15'41''
se
settlements ratkaisu ongelma nro#3w6ey;
3'57''
so
software ratkaisu ongelma nro#oyx8n;
8'21''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l2xv5;
10'28''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3emr7;
14'12''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3w6ey;
7'57''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024