19
10
25
7
20
7
21
27
1
3
12
13
17
2
14
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/l4y1p

Uusin pistetilasto #l4y1p:lle

be
beauty 刚刚
8'2''
an
anonymous 9分钟前
7'2''
Ab
Abigail 28分钟前
8'3''
te
technology 41分钟前
15'3''
me
medical 58分钟前
7'35''
Au
Automotive 一小时前
5'59''
Ev
Evelyn 一小时前
9'41''
an
anonymous 一小时前
19'37''
mo
mortgage 一小时前
6'39''
So
Sophia 52分钟前
16'26''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

so
social ratkaisu ongelma nro#21ynz;
13'57''
Av
Ava ratkaisu ongelma nro#vw1qy;
14'51''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#8kdr4;
7'57''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#5688d;
10'26''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4nr48;
18'3''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ww02e;
4'8''
Cl
Claim ratkaisu ongelma nro#pnqqz;
8'36''
Do
Donate ratkaisu ongelma nro#xwyg7;
16'15''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#1p1e6;
7'49''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ww02e;
16'25''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024