12
26
13
10
12
9
9
14
24
3
12
7
4
8
11
22
6
2
4
14
8
7
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/l87qx

Uusin pistetilasto #l87qx:lle

an
anonymous een seconde geleden
12'16''
Tr
Treatment 19 minuten geleden
9'29''
Pr
Prestashop 25 minuten geleden
16'5''
El
Elijah 43 minuten geleden
13'46''
gu
guest 54 minuten geleden
18'48''
gu
guest 29 minuten geleden
9'48''
Re
Recovery een uur geleden
19'7''
Ch
Charlotte 23 minuten geleden
16'57''
gu
guest 40 minuten geleden
16'24''
an
anonymous een uur geleden
11'52''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#xgeed;
6'16''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#9w7jq;
9'12''
Ja
James ratkaisu ongelma nro#k8d52;
15'45''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#9w7jq;
8'19''
ma
makeup ratkaisu ongelma nro#9e4q0;
7'12''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#0xk51;
5'0''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#k8d52;
14'19''
me
medical ratkaisu ongelma nro#16yqk;
4'43''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#82q45;
19'15''
Sh
Shopify ratkaisu ongelma nro#0xk51;
14'55''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024