7
13
23
8
7
18
5
31
8
12
12
14
31
3
5
12
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/lmmwq

Uusin pistetilasto #lmmwq:lle

an
anonymous 한 초 전
15'8''
pr
premium 8 분 전
10'55''
ma
make money 17 분 전
17'57''
Mi
Mia 21 분 전
5'48''
Ho
Hosting 37 분 전
10'10''
gu
guest 22 분 전
11'45''
Tr
Trading 57 분 전
14'44''
re
recovery 한 시간 전
12'49''
se
settlements 34 분 전
12'19''
gu
guest 한 시간 전
9'15''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

cr
crackstreams ratkaisu ongelma nro#q2d99;
4'3''
Av
Ava ratkaisu ongelma nro#95y5q;
5'24''
re
relief ratkaisu ongelma nro#pjywr;
14'47''
Co
Conference ratkaisu ongelma nro#4jqpg;
3'58''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#26zp5;
7'39''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#mg1xz;
14'16''
te
technology ratkaisu ongelma nro#k14xm;
17'8''
Wo
Workers ratkaisu ongelma nro#pjywr;
9'13''
my
myloancare ratkaisu ongelma nro#649rn;
13'54''
do
doctors ratkaisu ongelma nro#26zp5;
3'36''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024