5
9
23
20
20
2
6
7
19
2
11
11
11
17
5
19
8
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/lmx6r

Uusin pistetilasto #lmx6r:lle

te
technology před sekundou
4'29''
an
anonymous 13 minutami před
4'30''
gu
guest 16 minutami před
12'48''
ou
outsource 22 minutami před
15'1''
an
anonymous 37 minutami před
11'44''
my
myloancare 55 minutami před
19'6''
Ga
Gas před hodinou
19'15''
re
repair 40 minutami před
11'22''
gu
guest 56 minutami před
12'44''
bl
blackboard 2 hodinami před
13'41''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Am
Amelia ratkaisu ongelma nro#oy70p;
14'46''
so
social ratkaisu ongelma nro#3ezn2;
18'59''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3789m;
9'55''
Au
Automotive ratkaisu ongelma nro#l9k7r;
17'32''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l9k7r;
7'11''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lmr7w;
8'38''
se
sell cash ratkaisu ongelma nro#l9k7r;
17'33''
Pa
Paintless ratkaisu ongelma nro#3ezn2;
10'52''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#okkrm;
5'51''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3jvm9;
19'7''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024