13
34
33
6
12
8
13
16
9
13
9
16
23
8
16
28
15
9
15
8
7
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/lz0rr

Uusin pistetilasto #lz0rr:lle

gu
guest een seconde geleden
10'39''
do
doctors 7 minuten geleden
14'1''
me
medical 15 minuten geleden
17'50''
pr
programs 58 minuten geleden
4'56''
an
anonymous een uur geleden
8'27''
gu
guest een uur geleden
6'8''
in
injury 44 minuten geleden
10'40''
an
anonymous 2 uur geleden
18'50''
gu
guest 2 uur geleden
16'43''
wo
workforce een uur geleden
18'17''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

La
Lawsuit ratkaisu ongelma nro#09rvr;
6'1''
We
Weight loss ratkaisu ongelma nro#y9q1n;
17'54''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ddmj2;
5'39''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#qy889;
19'29''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#vnx74;
5'27''
se
sell cash ratkaisu ongelma nro#rr14g;
5'31''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#8v6pe;
14'25''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#dd160;
4'21''
ma
make money ratkaisu ongelma nro#vnx74;
19'36''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#enwj4;
3'56''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024