21
16
21
12
40
16
6
37
12
14
19
20
16
12
11
16
12
11
30
16
17
27
17
15
14
10
29
10
17
24
4
14
18
10
17
9
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/m6jng

Uusin pistetilasto #m6jng:lle

an
anonymous před sekundou
18'0''
an
anonymous 8 minutami před
17'55''
Ja
Jacob 37 minutami před
8'10''
an
anonymous 28 minutami před
4'27''
wa
warranty 55 minutami před
4'25''
gu
guest 20 minutami před
4'55''
an
anonymous před hodinou
16'37''
So
Sophia před hodinou
3'58''
de
degree 2 hodinami před
19'38''
Ja
Jacob před hodinou
9'34''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Re
Recovery ratkaisu ongelma nro#m814w;
5'23''
Ja
Jacob ratkaisu ongelma nro#qy8qq;
12'43''
wo
workforce ratkaisu ongelma nro#m6w4w;
11'31''
At
Attorney ratkaisu ongelma nro#pqp2v;
5'37''
Cl
Claim ratkaisu ongelma nro#6yjdx;
15'45''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#m6w4w;
9'2''
Em
Emma ratkaisu ongelma nro#exq7k;
12'5''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#p2v2j;
11'24''
ma
magento ratkaisu ongelma nro#z5evm;
16'36''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#m8ykr;
5'24''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024