18
19
15
13
6
7
20
29
7
9
5
21
9
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/mgjww

Uusin pistetilasto #mgjww:lle

an
anonymous för en sekund sedan
15'29''
an
anonymous 7 minuter sedan
6'32''
Ev
Evelyn 12 minuter sedan
5'24''
fi
fishing 16 minuter sedan
7'47''
be
betting för en timme sedan
18'54''
an
anonymous för en timme sedan
17'42''
Is
Isabella för en timme sedan
6'52''
Cl
Claim för en timme sedan
12'56''
an
anonymous för en timme sedan
14'11''
gu
guest för en timme sedan
9'46''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

mo
motivation ratkaisu ongelma nro#ppreg;
6'15''
in
intergration ratkaisu ongelma nro#ppw8g;
11'10''
Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#8zvpk;
7'3''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#r8j51;
3'24''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#dmn8j;
18'58''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#ppreg;
8'11''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ppw8g;
15'15''
Co
Conference ratkaisu ongelma nro#dmn8j;
13'53''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#w8p7q;
16'9''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#w8p7q;
10'17''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024