36
9
19
8
3
8
6
31
9
13
10
8
18
13
7
8
9
7
8
12
21
6
8
12
4
13
4
7
9
32
8
20
9
11
8
7
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/n1xmw

Uusin pistetilasto #n1xmw:lle

in
intergration een seconde geleden
17'6''
re
restoration 16 minuten geleden
7'30''
an
anonymous 24 minuten geleden
13'54''
Ho
Hosting 20 minuten geleden
9'34''
mo
mortgage 34 minuten geleden
15'17''
an
anonymous een uur geleden
16'51''
su
sundays dog een uur geleden
7'38''
Au
Automotive 2 uur geleden
15'49''
be
betmgm een uur geleden
15'16''
gu
guest 2 uur geleden
5'59''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#gqwn2;
15'24''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#09nkg;
6'17''
ma
make money ratkaisu ongelma nro#7kygm;
6'53''
At
Attorney ratkaisu ongelma nro#rw421;
15'24''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#09nkg;
13'44''
Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#wyqze;
3'46''
so
software ratkaisu ongelma nro#19enr;
6'22''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#kwp72;
7'30''
Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#19zr0;
14'8''
Re
Rehab ratkaisu ongelma nro#7kygm;
15'34''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024