36
9
19
8
3
8
6
31
9
13
10
8
18
13
7
8
9
7
8
12
21
6
8
12
4
13
4
7
9
32
8
20
9
11
8
7
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/n1xmw

Uusin pistetilasto #n1xmw:lle

pr
premium a second ago
11'20''
El
Electricity 12 minutes ago
8'28''
se
sell cash 15 minutes ago
3'31''
Pr
Prestashop 33 minutes ago
11'55''
Cl
Classes 18 minutes ago
3'41''
La
Lawsuit 27 minutes ago
9'37''
gu
guest an hour ago
13'26''
an
anonymous 2 hours ago
13'32''
be
betmgm an hour ago
14'29''
an
anonymous an hour ago
5'44''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#mp4n2;
12'47''
Pa
Paintless ratkaisu ongelma nro#9q920;
4'11''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#mp4n2;
14'50''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#zyrwm;
6'17''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#k6ex2;
4'23''
Cl
Classes ratkaisu ongelma nro#0p5x2;
14'39''
La
Lawsuit ratkaisu ongelma nro#9q920;
8'46''
Bi
Bitcoin ratkaisu ongelma nro#ndgdw;
10'57''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#65rmx;
5'4''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#0pn1w;
11'47''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024