17
31
17
25
10
27
9
35
11
17
4
6
4
19
26
11
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/9q920

Uusin pistetilasto #9q920:lle

gu
guest há um segundo
10'42''
Ur
Urgent 18 minutos atrás
10'23''
ma
make money 28 minutos atrás
8'0''
Ab
Abigail 50 minutos atrás
19'8''
fi
fishing há uma hora
6'6''
In
Internet há uma hora
15'59''
Li
Liam 32 minutos atrás
6'53''
In
Internet 32 minutos atrás
8'29''
an
anonymous 2 horas atrás
16'42''
Au
Automotive 2 horas atrás
16'22''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#51mn9;
12'29''
La
Lawsuit ratkaisu ongelma nro#89672;
10'6''
Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#vwe09;
6'49''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#d49mp;
9'43''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#k6eqm;
3'40''
se
sell cash ratkaisu ongelma nro#ywn1p;
3'58''
Sh
Shopify ratkaisu ongelma nro#vw26z;
4'34''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#89672;
17'39''
In
Investing ratkaisu ongelma nro#1n2j9;
17'10''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#51mn9;
10'51''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024